今天小编成给大家带给的就是魔兽世界7.2.5萨摩3号BOSS哈亚坦进击,坚信很多玩家都想理解一下,那么就跟小编一起来想到魔兽世界7.2.5萨摩3号BOSS哈亚坦踢法讲解吧!本文获取了在普通可玩性下打败哈亚坦的提醒和战术。随机可玩性,英雄可玩性和史诗可玩性战斗的区别佩在下方的适当章节,包括应付这些可玩性下新机制的提醒和战术。哈亚坦是单一阶段的战斗,考验团队掌控小鬼,对debuff作出反应并准确跑位的战斗。
哈亚坦是萨格拉斯之墓第2/3个boss。哈亚坦技能哈亚坦有一个被动技能,坚硬的护甲。这不会让它在每次近战反击时有几率导致锯齿后遗症,一个30秒的不会在坦克身上变换的剧痛效果。坦克必须换嘲确保低层数的锯齿后遗症,引荐4-5层换坦。
哈亚坦投掷不羁怒火时,坦克必须让它面朝人群来承担损害。不羁怒火:哈亚坦有一个能量条,在战斗中被动充满著。
一旦充满著,它不会投掷不羁怒火。这是一个短距离的正面锥形震荡波,不会导致大量物理损害,由所有被打中的人承担,另加对当前坦克一个额外的物理损害。全团都应当被打中来尽可能承担这个损害。如果打中的玩家多于5人,哈亚坦会阴沉,永久提升损害。
在战斗的大部分时间里,团队必须凝在boss身后。当要投掷不羁怒火时,当前坦要把哈亚坦转至面向人群。这样不会使这个技能损害低于,也不必近战车站在正面遭到招架惩罚。
在战斗中,哈亚坦会用它的命令低声恶魔鱼人。这些鱼人不会从场地2个方位创下出来。
Boss必须纳在一个点位旁边,这样团队就可以立刻斩杀创下出来的鱼人。这些鱼人必须优先斩杀,两种鱼人都会产生取名为滋长的debuff。哈亚坦必须在战斗一开始就冲到2个创下点之一处。
滋长是一个永久的debuff,不会导致少量冰霜dot损害,也不会使你所不受冰霜损害提升5%。玩家必须尽量减少身上所不受滋长的层数,来在之后的冰霜损害愈演愈烈阶段活的更加幸。锋颚角斗士锋颚角斗士不会频密投掷强迫突袭。这不会使他们看著一名玩家并追赶他们。
此时他们的损害提升35%,移动速度减少50%,让被点名的玩家可以风筝他们。玩家应当防止被锋颚角斗士近战反击打到,因为他们有液血战刃技能,每次近战反击不会变换1层滋长。他们的目标在近战范围内时也不会投掷喷发物顺棍,对前方所有玩家导致愈演愈烈冰霜损害,也不会产生滋长。喷发物顺棍在强迫突袭转录时并不需要担忧,因为他们的当前目标总是在近战范围之外。
但是,当强迫突袭完结时,坦克必需保证自己在角斗士身上的仇恨,并保证他们背向团队来最小化滋长层数。锋颚角斗士必需背朝人群。保证你被点强迫突袭时会被打中。锋颚波浪医师是最优先斩杀的目标。
锋颚波浪医师锋颚波浪医师主要通过他的法术投掷滋长。水花溅是一个可停下来的施法,对一名随机团队成员导致愈演愈烈冰霜损害。这不会产生1层滋长。这个施法必需被停下来,不光是维持团队的较低滋长层数,也是让锋颚波浪医师可以移动,需要更慢的聚在一起。
波浪医师还不会对随机非坦克玩家投掷水之愈演愈烈。这是1个6秒的debuff,完结时使玩家发生爆炸。
发生爆炸不会对附近任何玩家导致愈演愈烈冰霜损害,并不会在地上留给一滩浸染水域。浸染水域不会对车站在其中的玩家导致周期性损害,并产生滋长。不受水之愈演愈烈影响的玩家必需靠近人群,在debuff完结前跑到场边。
一定要保证人群背后有一块区域没浸染水域,这块区域在boss投掷汲取时将沦为安全性区域。这样不会让浸染水域靠近挤迫区域,同时最小化团队滋长层数。有水之愈演愈烈的玩家必需靠近人群。
一旦水之愈演愈烈完结,玩家必须回到人群汲取浸染水域放置的方位是处置哈亚坦标志性技能:汲取的关键汲取不会引领10秒,哈亚坦会把所有浸染水域纳向他并吸取。浸染水域在移动向哈亚坦时仍然维持转录,因此必需抓住。
把浸染水域放在人群左右手方向的场边的话,人群身后就不会有一个相当大的空隙共计团队逃离移动的水池。汲取不会把所有浸染水域拉向boss。如果玩家规划好了水池的方位,人群只必须很少的移动才可回避。
哈亚坦吸取的每个浸染水域都会使她取得1层寒冷压制。每层buff都会增强他的每次近战反击,对全团导致冰霜损害。每次近战反击去除1层buff后,随机玩家脚下不会创下浸染水域。
因此,一旦所有水池都被吸取丢弃了,所有玩家必须跑到场边把新的水池创下到较好的方位去。玩家必须抓住落地的水池,因为这不会对你导致大量损害,而此时团队早已在忍受大量损害了。哈亚坦会自由选择随机玩家投掷浸染水域玩家应当尽可能把他们放在场边去。
一旦所有寒冷压制层数消耗完了,它不会投掷冰霜获释,这不会对全团导致愈演愈烈冰霜损害,并去除所有玩家的滋长层数。团队必须留意,每次汲取"阶段"不会渐渐逆幸,因为他每次不会吸取更好的浸染水域。在汲取阶段后期,应该用于群疗大招和个人免伤技能,来应付高额损害。
战术总结把哈亚坦拉在鱼人创下点之一的边上;4-5层锯齿后遗症换坦;人群必须凝在哈亚坦身后,坦克必须按时间把boss调头来承担不羁怒火;停下来锋颚波浪医师的水花溅,并在受水之愈演愈烈时跑到场边;在强迫突袭时风筝锋颚角斗士;在喷发物顺棍时让锋颚角斗士背向人群;所有DPS应当优先处置锋颚鱼人;防止在汲取时不吃到浸染水域;在寒冷压制时躲到场边,并抓住从boss飞到你的浸染水域;把团队技能和个人免伤再来汲取"阶段"的后边,因为每次都会比之前更长。坦克的任务4-5层锯齿后遗症换坦;每次不羁怒火让哈亚坦面朝人群;把哈亚坦拉在鱼人创下点之一的边上;在喷发物顺棍时让锋颚角斗士背向人群;锋颚鱼人创下时推开他们的仇恨;防止在汲取时不吃到浸染水域;在寒冷压制时躲到场边,并抓住从boss飞到你的浸染水域。化疗的任务躲藏在哈亚坦身后,然后不羁怒火时承担损害;停下来锋颚波浪医师的水花溅,并在受水之愈演愈烈时跑到场边;在强迫突袭时风筝锋颚角斗士;喷发物顺棍时防止车站在锋颚角斗士正面;防止在汲取时不吃到浸染水域;在寒冷压制时躲到场边,并抓住从boss飞到你的浸染水域;把团队技能和个人免伤再来汲取"阶段"的后边,因为每次都会比之前更长;不要省蓝!战斗很短,团队损害很高。
DPS的任务躲藏在哈亚坦身后,然后不羁怒火时承担损害;优先斩杀锋颚鱼人;停下来锋颚波浪医师的水花溅,并在受水之愈演愈烈时跑到场边;在强迫突袭时风筝锋颚角斗士;喷发物顺棍时防止车站在锋颚角斗士正面;防止在汲取时不吃到浸染水域;在寒冷压制时躲到场边,并抓住从boss飞到你的浸染水域。随机可玩性和普通可玩性比起,除了损害变短之外,随机可玩性还有一些机制的变化。当哈亚坦用命令低声恶魔鱼人时,团队只不会看到锋颚波浪医师,这场战斗没锋颚角斗士。
这就需要风筝角斗士,也不必留意喷发物顺劈的方向。英雄可玩性成文之时,地下城手册中并未提到机制的变化。唯一的有所不同就是数值,相对于普通可玩性,英雄可玩性的技能不会导致更高的损害。
因为英雄可玩性的团队副本boss相对于普通可玩性很有可能有机制上的变化,所以我们猜测恶魔的鱼人数量不会更加多,必须团队更加集中处理小鬼。史诗可玩性和英雄可玩性比起,除了损害变高之外,哈亚坦之战中多了新的小鬼。史诗可玩性的战斗中有4丛产卵中的蛋。
蛋堆的方位是相同的,在战斗区域的场边。蛋会维持休眠状态,无法被顺位,直到特定阶段,2填分离的蛋将开始产卵。
在此时,两堆蛋会有硬化之壳buff,不会使其受到的损害减少99%。这个损害免除效果可以通过让哈亚坦投掷不羁怒火顺棍到蛋来去除。因为不羁怒火不能打中1堆蛋,团队必须要求他们想要让哪填蛋逆薄弱并毁坏它们。
蛋中将产卵出有3种有所不同的小怪。蛋外光环的颜色提醒了是哪种小鬼。有蓝色光环的蛋将产卵出有滴水的蝌蚪。
滴水的蝌蚪必须纳到人群外,他们不会通过滴水技能很快在他们脚下生产浸染水域。有红色光环的蛋将产卵出有腹痛的蝌蚪。
腹痛的蝌蚪不会投掷不耐烦,在引领中他们不会跳跃向随机玩家。他们还不会给自己产生气愤buff,使他们的损害随时间而提升。
有绿色光环的蛋将产卵出有数只苍白的蝌蚪。每只苍白的蝌蚪不会看著随机玩家并较慢朝其移动。遇到玩家后不会投掷腐败消化,对附近所有人导致大量大自然损害。
苍白的蝌蚪移动十分较慢,并且可以通过玩家技能更进一步滑行。所有的蝌蚪免疫系统击晕,偏移和其他掌控技能,除了滑行效果。
蛋的优先级:蓝色光环的蛋应当优先毁坏,因为创下的额外的浸染水域不会缩短汲取"阶段",对团队战斗而言有利。红色光环的蛋应当是你次优先的自由选择,因为随机移动的腹痛的蝌蚪相对于其他敌人而言更加无以斩杀。绿色光环的蛋一般是留给的蛋。蝌蚪较慢的移动速度,可以被额外滑行另加较低的血量,都让他们很更容易在处置完了当前波的鱼人后风筝并斩杀。
在自由选择毁坏什么蛋之后,玩家应当站到蛋边上承担不羁怒火。蛋具有较高的血量,在硬化之壳去除之后必须立刻转火。
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